就在《multiversus》第二季内容发布前的几个小时,华纳兄弟宣布收购了Player First Games。这一决定并不令人意外,因为该工作室尚未完成其格斗游戏的开发。这与这家美国巨头的战略高度一致,即专注于盈利的服务型游戏。在《自杀小队》遭遇重大失利后,我们有理由提出一些疑问。
此次收购完成后,华纳兄弟旗下的Player First Games、NetherRealm Studios、TT Games、Rocksteady Studios、Portkey Games、Monolith Productions和Avalanche Software等游戏公司均已纳入华纳兄弟的版图。这些公司因不同原因在行业内都留下了深刻的印记。
尽管如此,这家美国公司依然希望专注于特定的市场领域,包括手机游戏、免费游戏和服务型游戏。此外,该公司还拥有《哈利波特》、《DC宇宙》、《兔女郎》等多个知名授权。因此,在《自杀小队》的失败和《真人快打:猛攻》服务器过早关闭之后,MultiVersus工作室在华纳兄弟游戏公司肩负着重要的责任。
确认联合创始人Tony Huynh和Chris White将继续领导该工作室。
至少Player First Games不需要对整个团队进行大规模调整。工作室的联合创始人Tiny Huynh和Chris White仍然在掌舵。因此,我们可以期待他们继续保持控制权,保护员工免受不公正解雇的影响。
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我是的签约作者“svs”!
希望本篇文章《不出所料,华纳兄弟收购了MultiVersus工作室》能对你有所帮助!
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