最具创新精神的mod可能会试图将游戏彻底改造成其他形式,或者通过重大变革让经典游戏焕发新生。作为历史上最具模仿性的游戏之一,《天际》也经历了无数次的修改。然而,我从未见过像最近由mod制作者MontyBellroy推出的镜像模式那样的创意。通过一些着色器和用户界面技巧,它将整个《天际》水平翻转。城镇、地下城、洞穴、过场动画,左边变成右边,西方变成东方。从技术上讲,世界依旧相同,但镜像版的《天际》看起来和感觉就像是一个全新的、令人惊叹的RPG,名为Miryks。
本周早些时候,Reddit用户Tempest2903在一篇帖子中提到了这个mod,这篇帖子引发了《天际》老玩家们的困惑与讨论。我立刻联系了Bellroy,询问了这个古怪mod的缘由:为什么会有这样的想法?
Bellroy在电子邮件中告诉GamesRadar+:“我总是花费大量时间来修改游戏,尝试创造不同的体验,但进入游戏后却只玩几个小时的角色。“我会在同样的地下城中探索,在同样的世界里奔跑,结果总觉得有些乏味。镜像整个游戏似乎是一个有趣的方式来让游戏焕然一新!让我告诉你,在一个你熟悉的游戏中迷失在荒野中是多么特别的体验。”
他补充道:“我希望这款游戏能与众不同,让玩家再次迷失方向。“有一次我看着朋友玩游戏,每当他向左转而不是右转时发出呻吟声,我觉得这非常有趣,因此让大多数玩家感到困惑也成了一个意外的收获。”
Bellroy几年前就萌生了镜像模式的想法,但“直到最近才想到对镜像进行后处理,这是整个过程最具挑战性的部分。”启动并运行大约花费了20个小时;Bellroy尝试了几种技术方案,发现Reshade是最佳选择。他表示:“我们在用户界面上进行了大量的尝试和错误。“你知道Bethesda的游戏是用Actionscript(即Flash)制作菜单的吗?好吧,现在你知道了。”
“我曾经因为意外在用户界面中添加了无限循环而导致《天际》崩溃,这就是崩溃的原因。我遇到的最奇怪的事情是浮动的任务标记。当进行镜像时,离它们越远,它们就越向左偏移。这很奇怪,我不知道为什么会这样,所以我只是把它们稍微移到右边!现在,当你离其中一个很远时,它离一边有点太远,而当你靠近另一边时,它又离另一边有点太远。”
在他的Nexus Mods列表中,Bellroy承认《Mirror Skyrim》“有点过时”,但即便如此,“它仍然是100%可玩的,我认为它非常有趣。”我也认为这很有趣。你可以在这个视频中看到它的效果——只要确保“在你开始观看之前把耳朵转过来”,也许在你开始过度呼吸时带上一个棕色的袋子。
《天际》但是我把它倒过来了——YouTube 关注尽管Bethesda专注于对其最新大型RPG游戏《Starfield》的长期支持,但Bellroy对《天际》的未来依然充满信心。他表示:“《辐射4》并没有影响《天际》的mod场景,而《Starfield》似乎也不会。“尽管我们已经15岁了,但我们仍然有强大的基础可以在《天际》中进行一些疯狂的尝试,人们仍在制作高质量的mod。Bethesda的modding场景在《天际》中根深蒂固,我认为它不会很快消失(这是一件好事)。
“有这么多天才的mod制作者让Bethesda的modding变成今天的样子。PowerOfThree、JohnSkyrim、Meh321、wSkeever、JaySerpa、Felisky384、Crosire、Boris以及其他许多疯狂的人,他们让你在《天际》mod中看到的一切成为可能。”
“玩家可以像在《辐射》和《天际》中那样探索”:《Shattered Space》如何将过去Bethesda RPG的“定制美好”带到《Starfield》。
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评论列表(4条)
我是的签约作者“svs”!
希望本篇文章《《天际》的镜像模式颠覆了整个游戏,对RPG的忠实粉丝造成了精神伤害:“让大多数玩家感到奇怪只是一个意想不到的奖励”》能对你有所帮助!
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