当一款曾经风靡一时但如今已被遗忘的电子游戏意外复活时,许多人可能会认为这是一个值得庆祝的时刻,因为全球的玩家都在期待着它的回归。然而,围绕《Flappy Bird》重返手机屏幕的故事却充满了复杂性,甚至有些模糊。根据新闻网站TechCrunch的报道,一个名为“Flappy Bird基金会”的组织宣布计划“重新孵化”最初的《Flappy Bird》。
你或许还记得这款2013年推出的休闲游戏——它几乎没有复杂的控制,但游戏玩法却极具吸引力,玩家需要操控一只名义上拍打着翅膀的鸟穿越重重障碍。2013年,这款游戏迅速走红,然而其原作者Dong Nguyen却在社交媒体X上发表声明,明确表示与即将到来的《Flappy Bird》复兴无关。“不,我与他们的游戏没有任何关系,”他说,“我没有出售任何东西,”TechCrunch报道指出。结果显示,除了品牌的知识产权价值外,这款“重新孵化”的《Flappy Bird》实际上与原版毫无关联。
发生了什么?
当Nguyen在2013年发布这款游戏时,他并未预料到它会成为一款病毒式传播的成功作品。这款游戏仅花费了他几天的时间。然而,《Flappy Bird》在发布几个月后便迅速走红,传闻Nguyen曾一度每天从这款应用中赚取5万美元,年收入超过1800万美元。这款游戏甚至在应用商店中达到了顶峰,超越了许多资金雄厚的开发商所推出的更昂贵的应用,成为iPhone应用商店和谷歌Android Play商店中下载量最多的应用。2014年初,科技网站Mashable报道称,它在53个国家的应用商店中排名第一。
尽管大多数应用开发者会沉浸在这种成功之中,但Nguyen的小公司《Gears》却没有准备好应对随之而来的所有宣传、媒体关注、用户问题以及公众批评——包括媒体指责Nguyen剽窃了任天堂的游戏图像。
一切都变得过于沉重。Nguyen表示这款游戏打乱了他原本“简单的生活”,并在2014年将《Flappy Bird》从市场上撤下,发布了一条简短而令人心碎的声明来解释他的决定:“我再也受不了了。”
于是,《Flappy Bird》就这样消失了。
据TechCrunch报道,这款新游戏是由一个自称“致力于与世界分享游戏热情的粉丝团队”在8年后推出的。该组织声称已从Gametech Holdings, LLC获得了游戏的版权,但Nguyen似乎与Gametech没有任何关系,反而Gametech在今年早些时候成功提起诉讼,获得了这个被认为是“被遗弃”的商标的所有权。
放手一搏
《Flappy Bird》的事件似乎并不像泰勒·斯威夫特(Taylor Swift)的闹剧重演。她曾表示,当她的旧音乐公司被强大的音乐高管斯库特·布劳恩(Scooter Braun)收购时,她“被剥夺了(她)一生的工作”,失去了对自己知识产权的控制权。相反,Nguyen似乎真的对《Flappy Bird》“玩完了”,不再参与其中——尽管这款游戏下线十年后,它的名字依然广为人知,许多玩家可能仍对其怀有美好的回忆。《Flappy Bird》的名字依然具有内在价值……只是阮并不想从中获利。
至于利润,目前尚无关于Gametech如何从《Flappy Bird》中获利的信息,但自2014年以来市场已经发生了巨大的变化。现在有许多选择可供开发者考虑,首先是以较低的预付费用购买游戏(以知名品牌为代价),嵌入广告,或者像许多其他游戏应用一样出售附加组件。
如果Nguyen在2013年参与了某种创业项目,也许他能更好地应对突如其来的现金流、名气和运营一家病毒式成功企业的挑战。经验丰富的企业家或风投支持者作为导师,可能会在一定程度上缓解这些压力。
然而,《Flappy Bird》的知识产权问题给我们上了一课,提醒我们如何谨慎管理公司的知识产权——尤其是在你无法预见现在拥有的知识产权在未来会有多大价值,以及人工智能公司如何急于复制并从中获利的情况下。-论坛新闻服务公司
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评论列表(4条)
我是的签约作者“svs”!
希望本篇文章《“Flappy Bird”游戏在没有创造者输入的情况下再次起飞》能对你有所帮助!
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